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(project0018)MAYA基础教程:Maya Fake 教程之暗夜天空篇(图文)

作者:iiimaya 时间:2008-01-18 06:49:41 来自:MAYA教程网 收藏本文 点击: 评论:

(project0018)MAYA基础教程:Maya Fake 教程之暗夜天空篇

本套系列教程为maya高级渐进讲义,旨在讲述Maya在实战的技巧及运用。
  Maya fake:可以理解为Maya的骗术,并不是Maya欺骗我们,而是在制作中的仿制技巧,一劳永逸。
  Maya fake系列,我主要体现在模型,材质,渲染等方面。或许部分内容会让你看起来有些吃力,很可能是你的基础较薄弱;但我仍然会尽力让一切看似简单。下面让我们看一下效果图:(见图1)
  
  1、完成曲线制作(见图2)
  
  2、Loft成NURBS曲面(见图3)
  
  3、创建球体放置如图(见图4)
  
  4、建立poly球,编辑如图(见图5)
  
  5、复制,继续编辑如图(见图6)
  
  6、建立主光源(SpotLight),设置Dmap阴影(见图7)
  
  7、建立辅助光(directionalLight),设置Dmap阴影,Intensity=0.5;(见图8)
  
  8、建立月光(pointLight),设置Dmap阴影。(见图9)
  
  9、设置(见图10)
  
  10、设置渲染视图(见图11)
  
  11、断开天空平面和两盏主灯的链接(见图12)
  
  12、渲染如图(见图13)
  
  13、为moon指定材质lambert(见图14)
  
  14、为云指定材质lambert(见图15)
  
  15、为天空指定材质lambert(见图16)
  
  16、指定ramp节点到color和Ambient color,在ramp的中间颜色添加noise;(见图17)
  
  17、渲染应如图(见图18)
  
  18、为月光的灯光(pointLight)添加灯光特效,建立大气效果;(见图19)
  
  19、对比前后(640*360渲染用时00:00:05);结束。(见图20)
  
责任编辑:iiimayaTags:上一篇:(project0017)MAYA基础教程:Maya制作的概要和一些心得(图文)下一篇:(project0019)MAYA基础教程:Maya一个战场场景的制作思路和过程(图文) 相关链接:

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