(project0015)MAYA综合教程:MAYA做卡通建筑 H
43 Create>Measure>Distance Tool在摄影机和房子处点击建立

44 locator1和 locator2设定为camera的子[打开 Outliner,按住中键,拖动locator1和locator2到透视图camera

45连接Distance和 Focus Distance,打开Connection Editor,在Ouliner选择distanceDimensionShape1,在Connection Editor中点击Reload Left,在Outliner中选择,在Connection Editor中点击Reload Right。

46渲染,最终效果

47其实还有更好的方法制作景深,猪老大版主原来讲过,质感风暴里也提过。其实还可用PAINT笔为场景增加新的内容,这就要大家发挥自己的想像力了,这篇教程写完了,大家觉的好就顶一下吧。


44 locator1和 locator2设定为camera的子[打开 Outliner,按住中键,拖动locator1和locator2到透视图camera

45连接Distance和 Focus Distance,打开Connection Editor,在Ouliner选择distanceDimensionShape1,在Connection Editor中点击Reload Left,在Outliner中选择,在Connection Editor中点击Reload Right。

46渲染,最终效果

47其实还有更好的方法制作景深,猪老大版主原来讲过,质感风暴里也提过。其实还可用PAINT笔为场景增加新的内容,这就要大家发挥自己的想像力了,这篇教程写完了,大家觉的好就顶一下吧。
