(model0088)Maya建模教程:M9手枪建模教程 D
13、硬件渲染效果如图。

14、MR缺省材质,效果如图。

15、接下来我们来简单地渲染一下,做个平面,打一个灯光,设置一下灯光的属性,这里我们设置偏蓝一点,再复制一支M9手枪,调整一下它们的位置,设置透视图摄像机的属性,建立一个简单的蓝色环境光,打开MR渲染器,因为是简单渲染,所以打开全局光就行。

16、效果如图,因为我们还没有上材质帖图,简单的材质无法表现太多的东西,接下来我们展开M9的UV坐标,为M9上帖图,并在photoshop和bodypaint 3d里自画精美的帖图,用maya的M4渲染器。


14、MR缺省材质,效果如图。

15、接下来我们来简单地渲染一下,做个平面,打一个灯光,设置一下灯光的属性,这里我们设置偏蓝一点,再复制一支M9手枪,调整一下它们的位置,设置透视图摄像机的属性,建立一个简单的蓝色环境光,打开MR渲染器,因为是简单渲染,所以打开全局光就行。

16、效果如图,因为我们还没有上材质帖图,简单的材质无法表现太多的东西,接下来我们展开M9的UV坐标,为M9上帖图,并在photoshop和bodypaint 3d里自画精美的帖图,用maya的M4渲染器。
