(model0088)Maya建模教程:M9手枪建模教程 A
1、建立一个正方形的POLYGONS并将它变成长方形,再通过加线和调节点的位置做成如图形状,并加上枪管后进行soomth。 
2、如图进行挤压面,使用maya的soomth代理功能,并用polygons制作其它零件。

3、删除光滑物体,打开maya的超级滤光器,在里面新建一个金属材质,并赋予物体。

4、用做滑块的同样方法制作枪的下部,注意布线,这里为在4个视图里对挤操作,这里做了一个“朗伯”材质。


2、如图进行挤压面,使用maya的soomth代理功能,并用polygons制作其它零件。

3、删除光滑物体,打开maya的超级滤光器,在里面新建一个金属材质,并赋予物体。

4、用做滑块的同样方法制作枪的下部,注意布线,这里为在4个视图里对挤操作,这里做了一个“朗伯”材质。
